Programando con Jara. «Estilos pictóricos» – 2º parte
Programamos en Scratch ¡El toque final! Cuando el programa reconoce una obra de arte, ahora responde identificando a qué estilo pictórico pertenece. 𝗟𝗮 𝗰𝗼𝗺𝗯𝗶𝗻𝗮𝗰𝗶𝗼́𝗻 𝗱𝗲 𝗟𝗲𝗮𝗿𝗻𝗶𝗻𝗴𝗠𝗟 𝘆 𝗦𝗰𝗿𝗮𝘁𝗰𝗵 𝗵𝗮 𝗽𝗲𝗿𝗺𝗶𝘁𝗶𝗱𝗼 𝗮 𝗝𝗮𝗿𝗮 𝗰𝗿𝗲𝗮𝗿 𝘂𝗻𝗮 𝗮𝗽𝗹𝗶𝗰𝗮𝗰𝗶𝗼́𝗻 𝗱𝗲 𝗶𝗻𝘁𝗲𝗹𝗶𝗴𝗲𝗻𝗰𝗶𝗮 𝗮𝗿𝘁𝗶𝗳𝗶𝗰𝗶𝗮𝗹 𝗶𝗻𝘁𝗲𝗿𝗮𝗰𝘁𝗶𝘃𝗮. ¡Imagina…