La interfaz gráfica de learningml-editor

El desarrollo de cualquier tipo de aplicación informática se facilita mucho si se utiliza un framework adecuado. Aunque es cierto que la curva de aprendizaje de estos frameworks suele ser bastante empinada, sus ventajas hacen que merezca la pena estudiarlos.…

Conectar LearningML-editor con LearningML Scratch

Ya hemos visto en una entrada anterior que la plataforma LearningML consta de dos aplicaciones: el editor de modelos de Machine Learning (learningml-editor) y el editor de programas (lml-scratch). En esa misma entrada se explicó como montar un entorno de…

Organización del código de LearningML

Con esta entrada inicio una serie dedicada al desarrollo de LearningML. La intención es revelar, y a la vez documentar, cómo se ha construido la herramienta. Comienzo describiendo la organización del código a nivel de repositorios. La plataforma LearningML está…