Independizamos Scratch del editor de modelos de LearningML

🌟 En este video vamos a descubrir una nueva funcionalidad de la versión 2 de LearningML 🤩

Cuando guardamos el proyecto de Scratch, el modelo de Machine Learning se guarda dentro del archivo sb3 🚀⁣⁣

En el editor de modelos

✅ Subimos datos para entrenar⁣
✅ Generamos el modelo de Machine Learning
✅ Lo probamos y… funciona!!!⁣

En Scratch

✅ Creamos nuestra aplicación con Scratch
✅ Guardamos el proyecto

En versiones anteriores, cuando abandonábamos Scratch, si queríamos volver más tarde, debíamos comenzar con todos los pasos nuevamente…
📌¡¡¡Ahora, Scratch guarda el programa!!! No necesitamos volver a generar el modelo desde LearningML
⁣⁣⁣⁣⁣
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