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Guardamos el conjunto de datos de entrenamiento

⁣🌟 En este video aprenderemos cómo guardar el conjunto de datos de entrenamiento. Cargar los datos es una actividad que nos puede llevar bastante tiempo y si necesitamos utilizarlos para futuras clases, ¿qué mejor que poder almacenarlos en un archivo…

  • juanda
  • 22/04/2025
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La importancia de probar: porque los errores cuestan

Cuando se crea una aplicación informática, ya sea un juego, una herramienta de productividad o una plataforma de comercio electrónico, es fundamental asegurarse de que funcione correctamente. Esto puede parecer obvio, pero la realidad es que incluso los programadores más…

  • juanda
  • 31/03/2025
  • Actividades, Blog, Educación, Inteligencia Artificial, Videotutorial

Construimos un modelo de Machine Learning desde Scratch

¡Este videotutorial nos muestra una nueva funcionalidad de la versión 2 de LearningML! Vamos a desarrollar la misma actividad que en «Construimos un modelo de imagen con LearningML« te invitamos a verlo si aún no lo has hecho. 👉 ¡𝗔𝗽𝗿𝗲𝗻𝗱𝗲,…

  • juanda
  • 20/03/2025
  • Blog, Desarrollo, Educación, Información, Inteligencia Artificial

En camino hacia la IA generativa en LearningML

Cuando inicié el desarrollo de LearningML el gran reto fue conseguir que los algoritmos de machine learning para la clasificación y el reconocimiento de «cosas» se pudieran ejecutar en el navegador del usuario. La idea era evitar el uso de…

  • juanda
  • 18/03/2025
  • Blog, Desarrollo, Información, Inteligencia Artificial

HuggingChat: como chatGPT, pero con modelos abiertos (cuidando tu privacidad)

Todos usamos ChatGPT, aunque no sabemos qué hace OpenAI con nuestras conversaciones. Tampoco sabemos cuál es la arquitectura de la red neuronal que utiliza, más allá de que está basada en los revolucionarios transformers. Y, por supuesto no tenemos acceso…

  • juanda
  • 12/03/2025
  • Blog, Educación, Información, Inteligencia Artificial

«Twenty things to do with a computer» (Seymour Papert and Cynthia Solomon, 1971)

La cita ¿Por qué, entonces, deberían los ordenadores en las escuelas limitarse a calcular la suma de los cuadrados de los primeros veinte números impares y otros usos similares de «resolución de problemas»? ¿Por qué no usarlos para producir alguna…

  • juanda
  • 05/03/2025
  • Actividades, Blog, Educación, Inteligencia Artificial, Videotutorial

Construimos un modelo de reconocimiento de sonido

¿Alguna vez has querido enseñar a tus estudiantes a crear un modelo de machine learning que pueda reconocer sonidos de una manera sencilla y divertida? ¡Este videotutorial es para ti! Te guiaremos paso a paso por el proceso de crear…

  • juanda
  • 04/03/2025
  • Blog, Desarrollo, Educación, Información

Llegar a las entrañas del software

A veces, cuando implantamos una solución software, por más que estudiamos su documentación, no encontramos la respuesta a algún problema que nos surge y que nos impide concluir nuestro objetivo. Normalmente, leyéndola con más atención y paciencia se suele resolver.…

  • juanda
  • 24/02/2025
  • Blog, Desarrollo, Información, Inteligencia Artificial

Reconocimiento de sonidos en LearningML V2

La re-escritura de LearningML, que ha dado lugar a la versión 2, la he realizado con la finalidad de mejorar la estructura del código para conseguir una mayor modularidad que facilite la incorporación de nuevas funcionalidades. Así que, una vez…

  • juanda
  • 19/02/2025
  • Blog, Educación, Inteligencia Artificial, Videotutorial

El Concurso de la Prehistoria

En este videotutorial haremos un concurso para diferenciar entre el paleolítico, el neolítico y la edad de los metales. Para eso construimos un modelo de texto en el cual le enseñaremos a la máquina las características de cada uno de…

  • juanda
  • 05/02/2025
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