Categoría Desarrollo

Conectar LearningML-editor con LearningML Scratch

Ya hemos visto en una entrada anterior que la plataforma LearningML consta de dos aplicaciones: el editor de modelos de Machine Learning (learningml-editor) y el editor de programas (lml-scratch). En esa misma entrada se explicó como montar un entorno de…

Organización del código de LearningML

Con esta entrada inicio una serie dedicada al desarrollo de LearningML. La intención es revelar, y a la vez documentar, cómo se ha construido la herramienta. Comienzo describiendo la organización del código a nivel de repositorios. La plataforma LearningML está…