Programamos con Scratch
En este videotutorial te mostramos cómo dar tus primeros pasos en la programación de forma visual, sencilla y ¡súper divertida! ¡Descubre todo lo que puedes crear con Scratch!
En este videotutorial te mostramos cómo dar tus primeros pasos en la programación de forma visual, sencilla y ¡súper divertida! ¡Descubre todo lo que puedes crear con Scratch!
Mientras trabajaba en el reconocimiento de imágenes de LearningML descubrí la “transferencia de aprendizaje” (transfer learning), una de las técnicas que me han parecido más útiles y potentes del Machine Learning. Empieza la investigación y aparecen los baches Lo primero…
¿Quieres enseñar a tus alumnos a crear una app que ¡IDENTIFIQUE COLORES? En este tutorial te mostramos cómo usar LearningML para crear un modelo de IA y conectarlo con Scratch. ¡Tus estudiantes aprenderán Inteligencia Artificial de forma divertida y práctica!…
El día 11 de noviembre en la «Sala Constitucional» del Congreso de los Diputados se presentaron los 4 informes que la Oficina de Ciencia y Tecnología del Congreso de los Diputados (Oficina C), ha elaborado durante este año sobre 4…
Un Recurso Educativo Abierto (REA) es un material de enseñanza, aprendizaje o investigación que está en dominio público o se distribuye con una licencia abierta, permitiendo su uso, adaptación y redistribución de forma gratuita. El Diseño Universal para el Aprendizaje…
¡Nos complace anunciar la llegada de LearningML2! Una nueva versión de nuestra plataforma educativa para la enseñanza de la Inteligencia Artificial que viene cargada de mejoras y nuevas funcionalidades que hacen el aprendizaje aún más fácil y divertido. Mejoras…
Con un poco de tristeza, escribo esta entrada de blog para dar por finalizado el Proyecto FAIaS (Fostering Artificial Intelligence at School), que ha supuesto un avance importante para LearningML. FAIaS es un proyecto Erasmus+ financiado por la Comisión Europea…
El término Pensamiento Computacional es propenso a ser malinterpretado. Y el hecho de que aún no exista una definición consensuada, no ayuda demasiado. Así que, en lugar de comenzar definiendo qué es el Pensamiento Computacional, vamos a comenzar por decir…
El pasado 3 de julio de 2021, junto a Jorge Lobo (@lobo_tic), presentamos LearningML en el foro Conocimientos Híbridos, dedicado «al impacto de la omnipresencia de las inteligencias artificiales en nuestras sociedades». Estuvo organizado por Etopia, un centro de arte…
Inteligencia Artificial Para el Bien Común es un nanocurso desarrollado y facilitado por Jorge Lobo Martínez (@lobo_tic) que forma parte de la oferta de formación del INTEF. A pesar de su brevedad, consigue dar una visión bastante completa sobre la…